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Text File  |  1992-09-01  |  4.9 KB  |  152 lines

  1. DAS  SHAREWARE-SPIELELEXIKON                    Wagenhäuser Rainer
  2.                                                 Bauer Gaby
  3.                                                 Pfahlplätzchen 3
  4.                                                 8600 Bamberg
  5.  
  6.  
  7.  
  8. 1. Programmname:               SHOOTING GALLERY (1990)
  9.  
  10.  
  11. 2. Autor:                      Nels Anderson
  12.  
  13.  
  14. 3. Spieleart:                  Geschicklichkeitsspiel
  15.  
  16.  
  17. 4. Mindestkonfiguration:       VGA; 450 KB RAM
  18.  
  19.  
  20. 5. Start des Spiels:           "shoot" eingeben
  21.  
  22.  
  23. 6. Spielbeschreibung:
  24.  
  25.     SHOOTING GALLERY ist zum Glück kein Schießspiel bzw. Ballerspiel
  26.     im klassischen Sinne, sondern erweist sich als reines
  27.     Geschicklichkeitsspiel, bei dem mehrere Spielrunden an der 
  28.     Schießbude auf dem Jahrmarkt, beim Tontaubenschießen und an der 
  29.     Zielscheibe beim Bogenschießen  zu absolvieren sind.
  30.  
  31.     Die Steuerung erfolgt mit der Maus, wobei die linke Maustaste den
  32.     "Schuß" auslöst.
  33.  
  34.  
  35.     Optionen zu Beginn:
  36.     
  37.         Help:        Informationen zum  Spiel
  38.         Info:        Informationen zur Registrierung etc.
  39.         Score:       Highscoreliste ansehen
  40.         Practice:    Üben einzelner Runden
  41.         Start:       Spiel beginnen
  42.         Quit:        Spiel beenden
  43.  
  44.  
  45.  
  46.     Runde 1 (Schießbude):
  47.  
  48.     Die oberen schnelleren Reihen bringen mehr Punkte als die unteren, 
  49.     sind jedoch natürlich auch schwerer zu treffen;
  50.     Man sollte  versuchen, möglichst eine ganze Serie zu
  51.     treffen, da dies ebenfalls mehr Punkte einbringt; Die zur
  52.     Verfügung stehende Munition ("Ammo") und die Zeit werden außer
  53.     der erreichten Punktezahl in der oberen Bildschirmleiste
  54.     angezeigt; Sowohl Munition als auch Zeit können  durch Treffen der
  55.     gelegentlich auftauchenden Schachteln, welche das Symbol für
  56.     Zeit- bzw. Munitionsbonus darstellen, erhöht werden.
  57.     Insgsant hat man an der Schießbude 100 Sekunden und 100 Schüsse
  58.     zur Verfügung, um die Gegenstände (Flaschen, Tassen, Windmühlen 
  59.     etc.) zu treffen.
  60.  
  61.     Runde 2 (Tontaubenschießen):
  62.  
  63.     Die Tontaube muß jeweils mit einem Schuß und möglichst schnell
  64.     getroffen werden. Man sollte immer ein kleines Stück oberhalb der 
  65.     Tontaube zielen.
  66.  
  67.  
  68.     Runde 3 (Bogenschießen):
  69.  
  70.     Nachdem das grüne Licht der Ampel aufleuchtet, soll sofort
  71.     geschossen werden; die Wertung erfolgt hier als Kombination von
  72.     benötigter Zeit und der Entfernung von der Mitte der Scheibe.
  73.     
  74.  
  75.     Runde 4 (Schießbude):
  76.  
  77.     Wie in Runde 1, jedoch mit zusätzlichen Optionen, z.B. "Hit-Me"- 
  78.     Schild treffen, sonst gibt es Punkteabzug. 
  79.     Diesmal wechselt auch mehrmals die Richtung.
  80.     
  81.  
  82.     Runde 5 (Tontaubenschießen):
  83.  
  84.     Wie in Runde 2, jedoch müssen diesmal zwei Tontauben getroffen 
  85.     werden.
  86.  
  87.     
  88.     Runde 6 (Bogenschießen):
  89.  
  90.     Wie in Runde 3; diesmal sind aber zwei Zielscheiben nacheinander
  91.     möglichst schnell und genau zu treffen.
  92.  
  93.  
  94.     Nach jeder Runde wird neben dem jeweiligen Punktestand auch das
  95.     jeweils höchste Teilergebnis in der einzelnen Disziplin angezeigt, 
  96.     das von einem Spieler erzielt wurde.
  97.  
  98.         
  99.     - Runde 7: (Wild West "Shoot Out")
  100.     Als Schlußrunde folgt noch ein sogenanntes "Shoot-Out",
  101.     ein Wildwestszenario, bei  dem man die "Banditen" (erkennbar an den
  102.     Hüten) treffen muß, allerdings keinesfalls dabei auf einen
  103.     Dorfbewohner schießen sollte. Vierzig Treffer sind nötig, um beim
  104.     Duell mit den "Wild West Banditen" als Sieger hervorzugehen.
  105.  
  106.  
  107. 7. Highscoreliste:             ja
  108.  
  109.  
  110.  
  111. 8. Bewertung:
  112.  
  113.     a.) Motivation\Spielspaß:
  114.     Nicht nur für Kinder und Jugendliuche bietet das Spiel eine
  115.     erhebliche Motivation, sondern auch für "verspielte" Erwachsene,
  116.     zumal eine Highscoreliste vorhanden ist, an der man die
  117.     Verbesserung seiner Leistungen ablesen kann.
  118.  
  119.     b.) Graphik:
  120.     sehr gut
  121.  
  122.     c.) pädagogischer Wert:
  123.     Im Gegensatz zu den meisten "Ballerspielen", bei denen man auf alles
  124.     schießt, was sich bewegt bzw. fliegt ist hier Geschicklichkeit und
  125.     Reaktionsvermögen Trumpf. Daher kann das Spiel auch Kindern und
  126.     Jugendlichen empfohlen werden. Allerdings hätte der Autor das
  127.     "shoot out" zum Schluß gerne weglassen können, da dies natürlich
  128.     aus der pädagogischen Sichtweise heraus nicht zu befürworteen ist.
  129.     Im Gegensatz zu den vorherigen Runden wird hier auf Menschen
  130.     geschossen, was auch durch das Wildwestszenario nicht beschönigt
  131.     werden kann. Dennoch erweist sich SHOOTING GALLERY natürlich im
  132.     Vergleich zu den sonst üblichen Ballerspielen als relativ 
  133.     "harmlos".
  134.     
  135.     d.) Gesamtbewertung\Kritik:
  136.     Nach MAHJONGG wieder eine erstklassiges Programm vom
  137.     Sharewareautor Nels Anderson. Vom Systhemaverlag ist übrigens
  138.     für knapp 20 DM ein kleines Buch zu diesem Spiel erschienen.
  139.     Die ausgezeichnete Graphik, die problemlose  Steuerung und der hohe
  140.     Spielspaß  machen SHOOTING GALLERY zu einem der interessantesten
  141.     Spielprogramme der letzten Jahre.
  142.  
  143.  
  144. 9. Unterschied Sharewareversion - Vollversion:
  145.  
  146.     Der registrierte Benutzer bekommt die neueste Version und evtl.
  147.     auch noch weitere Spielesoftware vom gleichen Autor zugesandt.
  148.  
  149.  
  150. 10. Registriergebühr der Vollversion:      $ 15
  151.  
  152.